PS6掌机性能爆料:光追超XSS,画质或超DLSS 4.5
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据著名 AMD 爆料者 KeplerL2 披露,索尼眼下正因循的 PS6 掌机(其代号为“Project Canis”),于性能呈现方面或许会极具震撼力,不但在常规光栅化性能层面超越 Xbox Series S,于光线追踪乃至路径追踪范畴也会达成显著优势。

更加值得予以关注的是,这款掌机存在着搭载新一代AI超分技术PSSR 3的可能性,其画质所呈现出来的表现,有希望超越NVIDIA的DLSS 4.5,进而成为便携设备当中的“画质标杆”。
根据爆料,PS6掌机的核心配置大致如下:
4个 Zen 6c 核心 + 2个 Zen 6 LP 核心
16组 RDNA 5 计算单元
192-bit LPDDR5X 内存(24GB)
采用台积电3nm工艺,芯片面积约135mm²

观察参数可知,此项配置已然快要接近,甚至已然超过当下入门级主机的水准,这也表明掌机设备将会首次切实迈入“高性能时代”。
开普勒L2表明,当下Nintendo Switch 2主要依靠DLSS 2(甚至有些游戏运用更低规格的“DLSS Lite”),然而索尼的PSSR 3有希望在图像质量方面达成全面领先,甚至超越现行版本的DLSS 4.5。这意味着,PS6掌机不但性能更为强劲,在画面呈现上或许也会显著优于现阶段主流掌机,涵盖依赖其他超分方案的设备。
大环境里,硬件成本处于持续上涨状态一起看博客,这样的情况下一起看,下一代主机像是PS6以及Xbox新机,其价格被普遍看高,乃至于有分析师表明云游戏或许会成为主流替代方案。
在此种背景状况之下,PS6掌机反倒极有可能变换而成索尼的关键突破口所在。业内相关人士觉得,要是该设备的定价能够被控制在大概399美元的范围之内,相较于价格更为高昂的家用主机(其价格有可能会达到699美元甚至还要更高一些),它将会更加轻易地吸引玩家去进行升级。
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