铁拳制作人吐槽黑魂:动作简单,难度被高估
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《铁拳》系列制作人原田胜弘近日在社交媒体上谈及好友宫崎英高及其作品《黑暗之魂》系列...
近几日, 《铁拳》一系列的制作人, 也就是原田胜弘, 此人在社交媒体之上, 聊到自己好友宫崎英高, 还提及了其出品的《黑暗之魂》系列作品, 讲出该作品的动作机制“相当简单”, 并且声称自己不觉得《黑暗之魂》是一款那种“特别难”的游戏。

原田胜弘和宫崎英高相识已久, 两人都跟万代南梦宫合作紧密。在回答粉丝问题时, 原田先说出对宫崎英高的敬重之意, 讲他是个“十分特别、极为认真的游戏开发者”, 还特意着重指出他与众不同的入行路子——宫崎英高不是从游戏行业起步的, 接近30岁才进入这行, 可竟成了日本具有代表性的游戏创作者之一。
谈及《黑暗之魂》系列,原田指出一起看博客, 人们常关注它的难度, 可他觉得, 宫崎英高真正的创造力, 体现在他创造的世界里。他本人认为, 《黑暗之魂》的动作机制相当简单, 实际上他并不觉得它是一款特别难的游戏。他同时补充表示, 自己曾以发行商身份参与过《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的市场工作, 系列的成功不是一夜之间爆红, 而是宫崎英高团队多年积累的成果。



原田在发言里提及了另一位游戏业界朋友、《任天堂明星大乱斗》系列的创立者樱井政博, 把他说成是“一个真切觉得自己仅仅是平常人的赛亚人”, 并且凭借其诙谐的风格举例讲,当旁人碰到难题时一起看, 樱井会讲出仿佛是从悟空口中说出的话, 举例为“嗯……那你为何不飞呢? ”。
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