光环:战役进化评测:PS5平台表现优于Xbox Series X
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近日一起看, 知名硬件剖析机构Digital Foundry(数毛社)公布了《光环: 战役进化》主机平台的专门对比评测, 得到了很带反差感的结论: 这个Xbox经典IP重制版, 在PS5平台总的表现稍微强于Xbox Series X, 并且PS5 Pro更是当下主机端的最佳游玩设备。

就分辨率而言, Xbox Series X的性能模式大概是1224P, 质量模式能够达到1440P, 在充分加载UE5特效这个前提之下它的表现是很扎实的。帧率的稳定性是非常出色的, 质量模式稳稳锁定30帧, 性能模式在整个过程中稳定维持在60帧, 只是单单第三章高强度交火等那些极为极端的场景才会出现稍微的掉帧情况。美中不足之处在于, Xbox平台的过场动画是固定30帧并且偶尔会有卡顿状况, 这样的情况是打断了实机游玩的流畅节奏的。
入门级定位的Xbox Series S交出了意外惊喜, 尽管其硬件规格存在限制, 然而该机完整保留了硬件级Lumen反射等核心UE5技术, 只因大力精简了植被密度,关闭了性能模式下植被的动态动画一起看博客, 还强化了纹理滤波, 所以整体画面风格与高配主机高度统一, 其分辨率维持在720P(性能模式)至800P(质量模式)这个区间, 帧率表现仍旧稳定, 并未出现严重优化的翻车问题。

关于索尼的两款主机, 其呈现出来的表现同样是十分出彩。其中, 标准版PS5的那种双模式画质以及帧率方面所展现出的表现, 和Xbox Series X基本上是处于持平的状态 , 仅仅只是在阴影处理、曲面细分细节这几块区域, 存在着一些细微的差异 , 而画面所带给人的观感, 几乎也是持平的。更重要且关键的一点在于唉 , PS平台已经是彻底地修复了Xbox端那种过场会出现卡顿的问题 , 使得游玩过程当中的连贯性变得更佳。

PS5 Pro将游戏观感进一步提高, 其性能模式对应的是原版PS5质量模式规格, 借由PSSR超分技术, 抗锯齿瑕疵得到有效改善, 画面变得更清晰洁净。即使分辨率保持在1224P左右, 最终成像质量也远远超过标准版, 在高负载场景下帧率波动更小、运行更加丝滑。Pro质量模式提升较为有限, 光影、植被细节与标准版差别不大, 不过依靠PSSR 2.0技术, 峰值分辨率能够达到1728P, 画面精细度稍有领先。

就整体画质表现而言, 《光环: 战役进化》可称作UE5的教科书级展示实例。拥有高精度材质, 有着像素级全局光照, 将2001年原版的氛围基调完美复现了。

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