索尼停售光盘游戏,玩家慌了?育碧CEO:别担心,这反而是好事
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数周前索尼官宣了一件事, 那就是截止到2028年将会逐步停止对实体游戏光盘的支持, 即便众多玩家都表达了自己内心的不满情绪,然而PlayStation方面仍然在不间断地持续推进全数字化路线一起看, 育碧CEO伊夫・吉勒莫针对此话题公开表明了一些态度, 可是这番言论最终并未能够收获玩家们的认可。
在2026至2027财年第一季度财报的投资者问答环节当中, 有人提出了问题, 那就是索尼淘汰实体介质会不会直接或者间接抑制游戏市场的需求 , 伊夫・吉勒莫做出了判断, 觉得该决策不会对游戏行业造成明显的冲击。

他围绕PC平台发展历程给出参考, 称依照PC市场经验, 全面转向数字模式促使了行业规模增长 同时游戏硬件成本持久承受压力 一旦主机全然走向纯数字版本厂商将会拥有推出售价门槛更低设备的机会 当然此情况之下利弊是全都存在的 但他却觉得实体光盘退出市场不会严重干扰行业发展。
这番表态很快就引发了玩家们的争议, 好多玩家直接表示, 育碧的立场体现的是厂商的诉求, 可把玩家的痛点给忽略了, 实体光盘有着二手流转、能永久持有、可以离线游玩等价值, 在全面数字化以后, 玩家仅拥有游戏的使用权, 一旦平台政策出现变动, 服务器关停了, 那购买的内容随时就没办法访问了。
离开舆论范畴, 育碧与此同时更新经营数据, 公司股价在年内的跌幅已然达到24%, 资本市场的表现承受压力, 然而新作《刺客信条: 黑旗重制同步版》在市场方面的表现十分出色, 上线14天的时候销量突破300万份, 发售两周便达成全年预期销量目标, 成为现阶段关键的业绩支撑。
对行业而言, 另一个大悬念的方向是将焦点集中在了微软的下一代主机Xbox Helix之处,有各种各样的消息表明PS6非常有可能取消光驱这一部件,然而微软新主机的方案却依旧是悬而未受到明确的解决,外界针对此出现了多种不同的猜想,猜想的内容是,微软是不是会为了能够吸引那些看重实体盘的PS玩家而保留光驱这一部件,又或者是推出可以单独进行选购的外置光驱配件,再或者是跟着索尼走相同的路线,直接实行全面的数字化这样一些情况。微软当下没有就实体介质政策进行公开表态, 依据2026年GDC所发布的消息, 今年有希望披露更多Xbox Helix情报,有相关猜测觉得一起看博客, 这些信息可能会在Xbox品牌25周年的11月对外界公布。

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