买实体游戏最后只能靠任天堂了

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外媒everyeye发文表示,任天堂已经成为了实体游戏最后的堡垒。...

有外媒名为everyeye的, 发布文章作了这样的表述, 任天堂已然变成了实体游戏最终的堡垒。

索尼正全方位加快朝着无盘化时期迈进, 其所近期提出来的未来战略在全球主机游戏圈里引发了震动, 从将要到来的开端一年即2028年起始, PlayStation平台的全部新发行游戏将会完全告别以往惯例的实体光盘, 整个系列都转变为数字版本。

那就是说, 就算往后你还打算去线下的零售店选购专门为PS6制作的《上古卷轴 6》, 你所拿到手的也仅仅会是一个安放在塑料盒当中的数字激活码。

因为Xbox存在着极大的可能性, 不久之后就会去跟进这一激进的策略, 所以传统物理实体游戏的未来, 正变得从来都没有过的扑朔迷离, 难以捉摸。

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可在这一片呈现着数字化的废墟范围之内, 只有任天堂变成了那不愿意跟着潮流趋势去附和它的孤独勇敢之人。这家位于京都的巨头在过往的历史进程当中从来没有轻易地朝着那所谓的“市场数字化潮流”低下自己的头, 它旗下所拥有的第一方制作的优秀作品也将会成为在行业里仅仅留存下来的实体方面的例外情况。

就如同最近发售出来有着那一款名为《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)以实体卡带形式完整收录其内的情况一样, 任天堂于未来的时候将会持续且坚决地贯彻落实这一关于卡带实体化的战略。

无疑, 这一行业生态出现的剧烈分化, 会让那些坚守老派阵营的游戏收藏家们感到狂喜。虽然索尼声称这一决定是顺应了当下数字市场的消费习惯, 可是老玩家们很明显更倾向于把任天堂看作是真正尊重消费者的白月光。

有着一个堪称最具说服力的现象, 它发生在了一款作品身上,这款作品就是那即将在任天堂Switch 2平台之上隆重登场的《上古卷轴4: 湮灭 重置版》。据有关方面透露一起看, 发行商Bethesda也就是B社, 其最初的时候曾经有着种种计划, 这些计划就是想要效仿索尼所采用的策略, 具体而言就是在Switch 2版本当中采用一种“盒装码(Code in a box)”这样的方案。然而令人意想不到的是, 该计划才有一点点消息一经流出, 然后随即就遭到了任天堂核心社区玩家们排山倒海一般的集体抗议以及抵制。在最终的时候, B社没有办法不再去面对那些玩家的愤怒, 只能选择妥协, 然后公开做出承诺, 在Switch 2的塑料材质制成的那种包装盒里面, 会实实在在确确实实附赠一张以实体形式存在的物理游戏卡带

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此次对抗收获胜利,这一点不仅证实了任天堂玩家群体对于实体形式怀有着强烈的执念一起看博客, 还证实了他们对“纯数字未来”持有零容忍的态度, 并且, 这更清楚地显示出索尼极其推崇的数字剥削模式, 起码在任天堂这里是无法行得通的。

由索尼亲手开启这场行业大倒退, 在此期间, 任天堂凭借着那种不被市场风向吹动的孤傲风骨, 成为了全球实体游戏收藏家们最后的精神避难所。

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