索尼PS6掌机AI超分技术PSSR 3,画质大幅超越对手
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4月2日有消息传来,因索尼那代号是“Project Canis”的PS6掌机,也就是PS6 Handheld的传闻持续不断地升温,近日,知名的AMD爆料人KeplerL2揭开了一个能让行业为之震动的技术细节一起看博客,那就是索尼的AI超分技术PSSR 3,它的画质表现不但会大幅度地超过任天堂Switch 2,甚至还有希望压倒NVIDIA现有的DLSS 4.5。
在NeoGAF论坛之中的讨论里面,KeplerL2确切地指明,虽说任天堂Switch 2引进了DLSS技术,然而因硬件规格的限制,大部分游戏仅仅能够运用“DLSS 2”或者是更为精简的“DLSS Lite”。与之相较,索尼有望于掌机端推出满血版的PSSR 3。

据传,PSSR 3 的图像质量一起看,也就是 IQ,会比当下的 NVIDIA DLSS 4.5 更为出众,这表明索尼于 AI 驱动的图像再建范畴达成了弯道超越,使得掌机端也能够拥有匹敌主流 PC 的画质细腻程度。
鉴于PSSR 2.0于PS5 Pro上证实了其具备强大的抗锯齿能力,并且展现出了较好的细节还原能力,而PSSR 3是在3nm工艺下的进化版本,所以它无疑会成为索尼用以对抗Xbox ROG Ally X等竞争对手的关键武器。

业内在行的分析师 Matthew Cassells 明确表示,相较于价格高昂的家用主机而言,有一款具备能够媲美优质画质、且支持 PSSR 3 功能的高端掌机,会更加容易吸引用户去进行设备的升级操作。
很明显,索尼作出了选择,不再只是单纯依赖硬件堆料,而是借助PSSR 3这种所谓的“算法黑科技”去达成跨代级别的画质巨大提升与跨越。赶紧在评论区交流讨论一下,你认为PSSR 3真的能够终结DLSS在画质方面所创造的堪称神话般的地位吗?
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