PS5漫威金刚狼无障碍系统升级,冲击年度奖项
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根据游戏媒体Push Square所做的报道一起看博客一起看,索尼第一方工作室Insomniac Games正在着手开发的PS5独占新作《漫威金刚狼》, 这款游戏将会依靠其进一步得到强化的无障碍系统, 以及难度自定义选项, 在未来的奖项评选当中获得奖项。

有报道表明, Insomniac Games在《漫威金刚狼》这款游戏里, 持续大幅度地扩展其于《漫威蜘蛛侠2》中已然“具备相当高水准”的辅助以及可调节系统, 而且在多个不同维度又一次进一步地细化关乎玩家的体验, 这可以说是截至目前他们在无障碍设计上面花费精力最深的一部作品了。
报道指出的游戏选项包括:
游戏辅助/难度系统
开头是首次启动时就有的体验模块。其中包括自定义, 操作预设。还有锁定系统, 它涵盖关闭选项, 屏幕锁定, 以及全自动模式。难度等级能调整, 敌人的警觉性也能调, 生命值与伤害同样可以调整。闪避以及格挡时输入时间可调整, 闪避模式有单击, 双击, 持续按住, 切换这几种。追击辅助功能存在, 导航辅助可指向敌人或者任务。过场或者移动过程中有辅助, 全局游戏速度能在100%到30%之间调节, 战斗速度还能单独调节。QTE能自动完成, 连打输入方式能设置, UI有长按及切换设置, 冲刺模式可设置, 特殊技能模式能设置, 近战模式能切换, 教程与提示频率能设置, 谜题能跳过, 最近设置会有记录, 过场动画还有重播功能。

视觉与操作辅助
出现动作模糊, 有动态模糊, 景深开关打开, 视角灵敏度涉及反转设置, 镜头抖动可调节, 战斗镜头有辅助功能, 屏幕中心点呈现显示, 颜色能进行调整、可执行UI文本大小调整, 图标有关键目标高亮显示, 提示大小能进行调整工作, 存在高对比度模式, 敌人、盟友、关键目标三种范畴都有高亮显示, 敌人提示方面支持颜色自定义, 同样格挡提示颜色支持自定义。
音频与听觉辅助
拥有单声道输出功能, 具备语音增强特性, 设有屏幕阅读器且支持多语言, 能对阅读速度与详细程度进行调整, 有音频提示以及震动提示, 存在心跳提示音用于提示敌人接近, 具备过场音频描述功能, 制定了音频与震动提示词汇表, 可实现单语言音频切换, 设有不良语言过滤, 还有频率过滤包括高频与低频。
高对比度与显示辅助
具备高对比度预设, 有友方轮廓高亮, 还有敌方轮廓高亮, 能对轮廓粗细进行调节, 也可调节轮廓亮度,存在角色单色化显示, 包含英雄、敌人、NPC 的角色单色化显示, 有任务物品高亮, 有收藏品高亮, 可进行背景对比度调节。

暴力表现控制
动态血液效果、肢解效果开关、受伤表现程度(角色身体变化)
字幕与提示系统
字幕的大小、颜色以及背景的调整, 说话者颜色的区分, 字幕方向指示器, 音效字幕即Captions, 音乐字幕的显示。
控制器与操作自定义
按压的按键进行重新映射, 迅速去设置快捷的按键, 能够实现自动冲刺, 特殊技能的控制方式, 交互以及战斗中的输入都要设置, 触摸板所具备的功能会怎样, 身体感知以及震动方面的控制是什么样的, 自适应的扳机模式要设置成啥样, Cinematic类型的震动有着怎样的表现, 脚步移动时产生的震动情况如何, 手柄扬声器可采用的模式有哪些。

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