GTA6 PC版为何晚发?玩家质疑Rockstar想让你买两次
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随着《GTA6》在11月19日会率先在PS5以及Xbox Series X|S上登陆, 不过PC版发售日期还没有公布, 好多玩家又再度做出质疑, *Rockstar这样做是不是为使得PC玩家去购买两次游戏, 甚至是趁机推动销量呢。
针对这种情况, 外国媒体GameRant发布文章展开分析, 声称, 好多玩家觉得, Rockstar明显是知晓的, 有一些PC玩家最后会做出“买两次”的选择。

文章表明, 《GTA6》首发的时候不登录PC这件事实在不是什么新鲜的事儿。之前作品的PC版本比主机版本晚了好几个月才亮相, 《荒野大镖客: 救赎2》的PC版都是在主机上市售出时间过去了一整年过后才开始上线销售的。长久以来, Rockstar一直都是运用“主机版本要率先发行推送进行上市亮相、针对PC版本推出上线销售后面才能接着进行移入移植性配置处理”这样运行推行的策略方针标准规定。
玩家数量变得愈发多起来, 他们觉得这样的策略, 除去有着开发周期相关因素以外, 在商业层面同样是能够带去相较于以往更多的收益的。对于好多数量的PC玩家来讲, 当面临铺天盖地而来的讨论、直播以及剧透这种状况发生的话, 也许会推动他们提早就进行PS5或Xbox的购买事儿, 仅仅是为能在第一时间去体验那款游戏罢了。
与之同时, 在Reddit等一些社区里面, 有好些玩家都持有这样的看法, 觉得Rockstar做这个举动, 其目的就是想要玩家针对同一款游戏支付账单两次。有一位网友很直白地讲: “他们能够把同一款游戏卖给你一遭之后又卖一回, 这种事根本用不着费脑筋去想就能悟出来。”还有另一位玩家提出: “PC版本没有在首日推出, 这么做就是想要赚取第二份金钱。”。
前Rockstar制作人约翰·里基奥在此前受邀面谈之际曾专门回应相关相仿质疑, 这情况值得特别提及。他说出工作室不是有意拒不接纳PC平台, 表示PC系统转用事宜较繁冗而且时间花费长这是常识, 所以PC版本一贯会在主机版本打造竣工之后才去筹备的原因。
GameRant觉得, 就算这样, 还是存在不少玩家对这种说法抱持怀疑的态度。另外提到, 近期PS5 Pro等主机价格方面出现上涨情况, 这也使得部分玩家去猜测, 该猜索尼和微软或许是希望凭借着《GTA6》这款是游戏作来进一步刺激主机销量。与此同时, 索尼以前也曾经公开做了强调, 其是PS5作为会是体验《GTA6》当中最佳平台的其中之一。
于文章末尾指明, 伴随发售日期逐渐靠近, 预估即将展开新一轮的市场营销进攻策略。在那个时候, 到底会存在多少不愿意进行等待的PC端玩家从而去购买主机,又会有多少人挑选持续性地等待PC版本, 说不定也将会变成观察《GTA6》于市场之中所产生影响力的关键衡量标准。

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