巫师新三部曲6年全出完,CDPR暗示可能没有大型DLC了

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此前有报道称,《巫师》系列未来三部曲计划在6年内全部推出。随着CDPR全面转向虚幻5引擎开发,新作的开发效率将进一步提升,作品间隔也会明显缩短。...

之前有消息报道说, 在6几年内会全部推出《巫师》系列接下来的三部曲计划。因为CDPR完全转向虚幻5引擎进行开发, 后面的作品开发效率会进一步得到提升, 而且作品之间的间隔也会显著缩短。

可是, 在最近举办的财报电话会议之上, CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)所做出的一番表述, 却致使不少玩家开始对新《巫师》三部曲往后的内容规模以及质量产生担忧。

诺瓦科夫斯基在面临, 被问及新《巫师》系列, 是否会如同《巫师3》那般推出大型资料片的情况时, 做出了坦言, 他表示, 正如问题当中所提到的那般这个问题, 我们的计划具备着非常强烈的雄心, 说得在具体些, 也就是我们在内心当中有所渴盼, 能够在6年这个漫长时间跨度里边, 成功推出3款《巫师》游戏, 坦率来讲也就是直白地说, 在像这样一种特有的开发节奏状况之下, 要再为眼下这套全新的三部曲, 去额外制作大型扩展内容, 那将会是一件无比困难的事情, 这也就是我们一直到现在, 针对此事目前为止所拥有的看法, 就是这样。

该表态迅速于玩家社区激起热烈讨论。不乏玩家依此猜测, 往后的新《巫师》三部曲极有可能不会存有像《石之心》、《血与酒》这般的大型资料片内容。

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一部分玩家觉得, 在这背后所呈现出来的状况, 更像是在进行一种商业策略方面的调整。相较于先推出一款规模较大型的游戏, 而后借助几个DLC持续不断地去扩展里面的内容, 这种做法, 还不如把相应资源直接投放进后续作品的开发过程中, 借助更快地推出续作这样的方式, 以此来维系住市场的热度以及实现营收。

有网友以调侃的方式说道, 所以他们不再是花费6年时间去制作一款售价70美元的游戏, 而是在这6年期间分三次卖给你,并且总共收取超过210美元, 还有玩家直接直言, 他们只是想要赚取更多的钱。

不算商业模式方面的探讨, 有好些玩家已着手忧虑三部曲的内容规模, 好多人顾虑以后单部作品的体量会遭压缩。

有玩家讲, 《巫师 3》玩完轻松就超过了 100 小时, 要是 6 年做 3 部, 那是不是意味着往后每部游戏只有 40 小时上下的内容呢?

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