赛博朋克2077玩家回流破10万,呼吁CDPR再出新DLC
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据IGN报道, 近期有促销活动影响, 又有《赛博朋克: 边缘行者》第二季在预热, 还存在与《鸣潮》的联动等情况, 在此种种因素作用下, 《赛博朋克2077》于近期迎来了一波玩家的回流现象, 这是其中一方面情况。Steam平台的数据显示, 该游戏的在线人数再次突破了10万大关, 这是另一方面情况。而这一情况也使得不少玩家重新燃起了对于夜之城的热情, 并且开始呼吁CD Projekt改变此前所做出的“不再推出新DLC”的决定, 这是第三方面情况。

近来, CD Projekt宣称《赛博朋克2077》总计销量已然冲破4000万份, 跟2025年11月公布的数字对照增长了大概500万份。自2020年12月发行以来, 这款历经初期争议的开放世界RPG凭借后续更新以及《往日之影》扩展包渐渐转变口碑。
然而,当下《往日之影》依旧是《赛博朋克2077》仅有的大型扩展内容, 今年5月, CD Projekt还曾确切表明, 当前“不存在计划”去为《赛博朋克2077》打造新的DLC或者大型扩展内容, 这就意味着玩家若想再度返回这个反乌托邦世界, 或许得等待下一部《赛博朋克》系列作品。

然而, 近期玩家数量再度呈现增长态势, 社区里对于追加内容的呼声又一次变得高涨起来。7月5日, 《赛博朋克2077》在Steam平台的同时在线人数突破了10万人, 这个人数创造出了自2023年开始以来的新的高度。面对这种情况, CD Projekt《赛博朋克2》的助理游戏总监帕维尔·萨斯科也在社交平台发布文章祝愿玩家游玩得开心快乐, 并且期望游戏能够持续给玩家带来沉浸感以及乐趣。
在Reddit社区里头, 有一篇如此标题的帖子, 帖子的题干是称“CDPR, 我们需要第二个DLC” , 这篇帖子呢, 获得了超出1.2万的点赞数量。好多玩家口没合拢地讲, 要是CD Projekt选择推出新一回的扩展内容, 他们是真的愿意再一次去进行购买的。

有玩家留下话语表示, 他们因需要更多收入, 故而提出给我们一个DLC, 且声称我们也愿意给你们更多钱。
另有一位玩家讲道, 《赛博朋克2077》属于其最为钟爱的游戏当中的一部分, 然而与此同时它亦是 “极具遗憾成分的一款游戏”, 缘由在于该游戏之内依旧存有大量已被删减掉的内容以及尚未得以实现的设计。“我从来都未曾在任何一款游戏里面耗费这般多的时间去对地图之外的区域实施探索, 去寻觅那些已被取消的内容。我甚至连新DLC究竟会讲述些什么都不清楚, 不过我当下却比以往任何时刻都更加渴望得到它。”。

仍有玩家对《赛博朋克2077》与《巫师3》的后续支持展开对比, 觉得CD Projekt针对一款11年前的作品持续推出新内容, 然而却未给更为年轻的《赛博朋克2077》赋予更多扩展契机, 略显遗憾。
一位玩家说道, 《巫师3》已然存在大量的DLC, 现如今还在持续获取新的内容, 然而《赛博朋克2077》却并非如此, 这着实令我产生了些许失落之感。希望他们能够再度慎重审视那些被删减掉的内容, 然后借着DLC的形式将其添加到游戏当中。

甚至有玩家, 最近才首次达成通关, 公开提到, 自己耗费了超过220个小时, 才完成《赛博朋克2077》全收集, 原本已打算开启其他游戏体验, 然而要是CDPR推出新DLC, “我会毫不迟疑地接纳”。
当下, CD Projekt官方依旧坚称不存在开发《赛博朋克2077》新DLC的打算。然而部分玩家觉得, 往后并非全然没有这种可能性。之前, 《巫师3》在许多年没有新内容规划的情况下, 最终还是推出了额外更新以及次世代版本支持, 所以《赛博朋克2077》未来会不会迎来新的扩展内容, 依旧存有一定的悬念。

从短期内看, , 玩家若打算再次去探索夜之城, 可能兴许只能去等待当前正在处于开发进程里的下一代《赛博朋克》作品。按照CD Projekt先前透露出来的信息来讲, 《赛博朋克2》当下的开发进度, 落后于《巫师4》, 距离正式发售大概可能还需要耗费多年时间。
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