前Bethesda测试员分享:玩辐射4一上午触发四次崩溃趣事
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前Bethesda测试员近日分享了一段令人捧腹的职业生涯“高光时刻”——他曾经把《辐射4》玩到崩溃,以至于整个公司都收到了“有人在今早搞出了四个崩溃”的邮件。...
前贝塞斯达测试员科林·麦金纳尼,近日分享了一段令人捧腹的职业生涯“高光时刻”,他曾把《辐射4》玩到崩溃,在一个上午内触发了四次游戏崩溃,整个齐尼马克斯媒体公司都收到了“有人在今早搞出了四个崩溃”的全员邮件。

如今,McInerney任职于《我是你的野兽》的开发商Strange Scaffold,然而当年在大学时期,他于Bethesda担任游戏测试员,他回忆称一起看,那时他的测试思路“从发行方转变至开发方”,也就是直接和开发者一同工作一起看博客,去研究更为古怪的Bug。

“我做出了跟RAM玩一场‘热与冷’游戏的决定,这是由于当时所使用的是Xbox One,其仅有8GB内存。只要一旦超出这个内存量,游戏便会出现崩溃的情况。于是乎我调出了内存读数,心里想着:我通过何种方式才能够搞崩它呢?”McInerney坦白表示,这样一种“怎样让游戏内存泄漏”的思路并非属于标准测试流程,然而他偏偏就是抑制不住想要去尝试一番。
于是,他为自己刷了“十亿经验”,借此将角色直接提升到247级,而后扛起一把能同时发射两颗核弹的独特发射器,接着给它装上“每颗核弹分裂成10颗”的改造配件,“我就在废土上四处进行‘超级核爆’,一整个早上弄出了四个崩溃”。

更加离谱之处在于,当年的Bug汇报机制乃是朝着整个Zenimax Media公司发送邮件。所以就连Bethesda联合创始人Robert Altman都能够收到邮件,邮件内容是说‘有人在一个早上弄出了四个崩溃’。
大家在公司有没有搞出什么壮举呢?欢迎来评论区讨论。
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