天国:拯救2场景神还原!玩家实拍捷克实景对比,真假难辨

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据Playground报道,一位海外游戏爱好者正在打造一款硬核趣味项目,专门对比《天国:拯救2》游戏场景与现实捷克原型地貌,超高还原度引发不少玩家热议。...

据传, Playground所发布的资讯里提及,有一位身处海外的游戏爱好者, 正在着手打造一个兼具硬核特质与趣味元素的项目, 该项目旨在专为针对《天国: 拯救2》这款游戏的场景, 与现实当中捷克的原型地貌展开对比, 因其具备超高的还原度, 进而引发了不少玩家的热烈议论。

拯救天国有趣的地点是干嘛的_拯救天国铲子_

这位用户特意前往游戏里库滕贝格这一区域所对应的现实原型之地, 还专程探寻了萨扎瓦这一区域的现实原型地, 他一路上全程都带着360°全景相机, 于捷克那个地方拍出来了超过200张呢实景全景照片。与此同时, 他严格依照游戏内一模一样的机位视角, 去截取游戏画面, 进而完成那种双向又甚是精准的对比。最终成品呈现出来的效果着实特别惊艳, 好多的场景当中实景照片跟游戏渲染画面高度重合, 差不多完全融合在一块儿了只是, 只有路边停放着的现代车辆, 才能够勉强分辨出现实跟游戏之间的界限。

拯救天国铲子_拯救天国有趣的地点是干嘛的_

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当下, 库滕贝格所对应的现实里捷克库特纳霍拉区域方面的内容基本是完工状态, 预估要上线 165 个用来对比的点位。萨扎瓦区域的实地取景工作全都完成了, 接下来将会依次处理素材, 并且会新增 70 至 100 个对比点位。唯一存有遗憾之处在于, 因为受到恶劣天气的影响, 特罗斯基城堡的拍摄工作当下是暂时搁置的状态, 创作者是计划在今年夏季重新回到该地去补拍素材的。

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实际上, 《天国: 拯救2》现实中的原型之地早就已然形成了独属于粉丝们的文旅热潮, 库特纳霍拉当地推出了以游戏为主题的观光线路, 并且还有玩家自己制作的朝圣GPS寻宝任务, 从而吸引了大量粉丝前来打卡体验。而开发商Warhorse Studios也一直都在积极地联动有现实原型的文化, 在此之前曾经为初代游戏的原型皮尔施泰因城堡发起了修复募捐, 最终筹集到了超过6.5万美元, 助力了古迹的修缮工作。如今官方也已经留意到这款粉丝自己制作的对比项目, 并表示会把它展示给团队成员们。

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不得不着重提及的是, 当前这个公益性质的项目, 现如今碰上了一些小小的难题。创作者方面打算免费对外开放全站各个内容, 并且不会加入广告, 然而却受到版权条规的限制, 没办法利用“Kingdom Come”以及跟KCD相关的那些字样来给网站命名, 直至现在都还没有确定下来一个恰当合适的名称。鉴于此种情况, 为了这件事他正式在游戏社区当中公开征集命名的方案, 要是有入选的人员, 不但能够以署上自己名字的这种方式上榜, 还可以率先去体验网站紧跟着就会更新的全新区域范围之内的内容。

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