生存33天庄周介绍:辅助能加暴击,值得培养吗
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今天,小编带来了生存33天庄周介绍,这个角色在游戏里称作逍遥子,此乃神话品质的辅助,好多玩家头一回瞧见他的技能说明,都会觉着颇为意外,一个辅助,竟然还能够给全队增添暴击率以及攻击力,这般设计着实与普通的治疗型辅助不太一样,故而下面专门来谈谈这个角色,究竟值不值得培养。

生存33天庄周介绍

说一说怎样得到他,逍遥子唯有借助限时神话卡池来抽取,并非常驻池里边所拥有的那种,在保底机制情形下,大概得抽几百回,才能够较为稳定地获取到,对于新手而言,确实要积攒一阵子的资源,此外还能够凭借累计抽卡的积分去予以兑换,因而倘若恰好赶上开启卡池一起看博客,能够两条途径一并实施,节省一些资源。

对他而言,其核心机制实际上并非难以领会。简要来讲,情况是这样的,每当为队友施加加血效果或者添加护盾之时,整个队伍就会获取一次暴击率以及攻击力方面的提升。此触发条件极为宽松,既不需要进行普通攻击,也无需满足任何特殊条件,只要正常运用技能去辅助队友,增益便会自动叠加上去。并且,这个加成会伴随逍遥子的星级一同彰显出更强的效果,,所以在后期进行升星之后,效果将会愈发显著。

主动技能分成两块,一块是群体持续治疗,并非那种把血量一次性大幅拉满的类别,而是分好多回合逐步恢复,每次回复量属中等水准,这种回血办法在拉锯战中较实用,当对面持续削减血量时,持续治疗能支撑较长时间;另一块是群体护盾,此护盾数值与逍遥子自身最大生命值相关联一起看,故而培养他时要多堆叠生命属性,生命值越高,护盾越厚,同时被动触发的攻击加成效率也会随之提高。

依实际体验而言,逍遥子处理掉了两个相对较为常见的问题。其一,纯治疗型辅助对于输出的贡献近乎毫无作用。其二,纯增益型辅助碰到高压关卡时极易被瞬间击败,致使队伍容错率较低。他在这两个方面都进行了一定程度之上的囊括,通过治疗并添加护盾来确保队伍的生存,借助被动触发的增益使输出位能够打得更为猛烈一点。尽管所提供的治疗量并非那种能够瞬间将血条拉满的高爆发类型,然而当作与护盾共同运用时,整个队伍在高难度副本以及PVP当中能够支撑的时长会延长许多,输出窗口也会更为稳定。
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