别信谣言!实测DLSS 5没翻车,画面问题另有原因
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上个月,英伟达正式推出了 DLSS 5 技术,这项技术主打给 PC 游戏带来大幅的画面画质升级,由于 DLSS 5 依托 AI 来实现功能,大批网友直接跟风开始抨击此项技术,大量不实谣言在短时间之内快速传播,然而只要实际对比过画面就能够发现,网传的所有画面异常,画质漏洞问题,根源都并非 DLSS 5。

第一个被造谣的事例一起看,是《上古卷轴4:湮没 重制版》里 NPC 的眼睛出现异常状况。网友直接宣称,是因为 AI 没办法正常修复角色面部,所以才致使眼睛出现 BUG。可是实际测试表明,就算关闭 DLSS 5,同一个 NPC 仍然存在完全相同的问题。离谱之处在于,在同一小段演示视频当中,开启以及关闭 DLSS 5 都能够看到这个漏洞,即便这样,依旧有人存心误导大众。
《EA Sports FC 26》中有第二个案例,有网友宣称DLSS 5把球员的球衣画面给篡改了,然而实测能够证明,当不开启DLSS 5的时候,球衣同样是存在画面问题的,足球上的画面噪点情况也是这样,在关闭该技术之后依旧清晰可见,这又是一起刻意造谣的事件。有被称作 “手部消失” 的情况,还有其他画面呈现出异常,其根源实际上是 DLSS 4 帧生成技术一起看博客,在之前讲述 DLSS 4.5 的相关内容里,出现过完全相同的异常效果,能够百分百明确,这些画面存在的漏洞是由帧生成技术致使的,和 DLSS 5 不存在任何关联。


关于《星空》,最后一个谣言是,NPC莫名“长出头发”的说法,网友凭借一张静态截图造谣,称DLSS 5这个功能,在前述游戏画面原先不存在头发这一部位突兀生长出毛发,然而实际状况是,哪怕不启用DLSS 5,《星空》游戏自身就有模型以及毛发方面明显不对劲的问题,具有讽刺意味的是,DLSS 5仅仅是精确还原了该游戏原版已然存在的画面状况。
油管博主WhizzDumbPlayz,针对那些被用于抹黑DLSS 5的画面异常问题进行了逐一辟谣,他借助放大画面对比这样的方式,证实了自身持有观点。
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