战神全系列9部作品一览:时间线与发售顺序完整解析

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《战神》系列是游戏史上最具影响力的史诗级动作冒险系列之一,历经二十余年发展,涵盖希腊与北欧两种神话体系,登陆多个游戏平台,从PlayStation2平台的暴力神话砍杀游戏...

《战神》系列属于游戏史上极具影响力的史诗级别动作冒险系列当中的一个,历经二十多年发展,包含希腊以及北欧这两种神话体系,在多个游戏平台登陆,从PlayStation二平台的暴力神话砍杀类游戏,演变成广受赞誉的动作冒险系列。如今会按照时间线先后顺序以及发售先后顺序,对全系列九部作品予以拆解,以便玩家依据自身需求挑选游玩路径。

战神的错嫁宠妻__错shi

玩家能完整感受奎托斯的人物转变历程,其时间线顺序遵循游戏宇宙内的故事发展脉络,可从奎托斯的斯巴达青年时期,一路体验到北欧的完整剧情,不过需要注意,该顺序要在不同游戏风格和时代的作品间切换。具体顺序及相关信息如下:

_错shi_战神的错嫁宠妻

那发售的顺序,是那些历经数百万一路走来的粉丝们去体验这个系列的途径,它能够让人们直观地去感受这个系列的进化历程。具体的顺序是下面这样的:

首个是《战神》(2005年)一起看博客,其Metacritic评分达94分,在PS2、PS3、PSVita平台上线,初次引入奎托斯角色,设定为其与阿瑞斯(Ares)签黑暗契约后去谋求救赎,要击杀战神阿瑞斯,还同时推出固定视角以及链刃战斗系统。

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这是第二款作品,名为《战神2》,发行于2007年,Metacritic评分达到93分,在PS2、PS3以及PSVita这些平台之上推出,它讲述的是,奎托斯在担任战神这个时期,遭受了宙斯的背叛,神格被剥夺之后展开复仇的故事,它被视作游戏历史上极为优秀的续作当中的一个。

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一,它是《战神:奥林匹斯之链》,年份为2008年 二,其Metacritic评分是91分 三,它登录了PSP、PS3平台 四、剧情围绕太阳神赫利俄斯,他被绑架了 五、奎托斯前往冥界,目的是恢复秩序 六、它被称赞,在掌机上面还原了完整的《战神》体验。

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其一,《战神:斯巴达之魂》于2010年推出,其二,它在Metacritic上的评分是86分,其三,该游戏登陆了PSP以及PS3平台,其四,其剧情设定处于初代和二代的中间阶段,其五,它讲的是奎托斯找寻自童年时期起便被众神囚禁起来的弟弟的事情,其六,它凭借情感共鸣的剧情以及精良的玩法收获了广泛好评。

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一个是《战神3》,它是2010年发行的一起看,其Metacritic评分达到了92分,它登陆了PS3以及PS4这些平台,它属于希腊神话篇章的终章,在里面奎托斯再次遭遇了背叛,紧接着他需要去击败所有阻挡他的奥林匹斯众神,它画面被认定为希腊神话篇章里最具震撼力的,PS4重置版的体验是最为出色的。

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《战神:弑神自封》(2013年)给出了六的评分,Metacritic评分80分,它登陆了PS3平台,它是希腊神话部分的最后一部,它讲的是奎托斯杀了家人后从囚禁里逃脱的故事,它还是该系列唯一一款有着容纳最多8人在线的多人模式的主线作品,多人模式的评价有好有坏。

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《战神》(2018年)评分94分,在Metacritic上,它登陆PS4、PC(2022年移植)平台,系列迎来重大革新,在古代挪威登场的奎托斯蓄着胡须且形象疲惫,他与儿子阿特柔斯一道踏上旅程,为完成奎托斯妻子的遗愿,视角切换为肩后视角,还加入深刻的父子情感叙事,最终成为史上最优秀的游戏之一。

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以2022年推出的《战神:诸神黄昏》为例,其在Metacritic上的评分高达94分,该游戏登陆了PS4、PS5以及PC平台(不过PC平台是待到2024年才进行移植的),它作为北欧神话篇章的终章部分,奎托斯与阿特柔斯穿越九界,其目的是试图阻止诸神黄昏或者安然度过诸神黄昏,游戏还包含“英灵殿”DLC,该DLC讲述的是奎托斯在北欧冥界当中回顾希腊过往的剧情,从而完整收官了北欧神话篇章。

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一部名为《战神:斯巴达之子》的作品,其发售时间是2026年,具体日期为2月12日,它只会登陆PS5这个平台。这部作品有着一个相关评分成绩,在Metacritic评选之后得到的分数是64分。它所采用的玩法属于2D类银河恶魔城玩法,主要讲的是少年奎托斯于斯巴达接受训练的相关故事,并且故事呈现方式是由成年奎托斯向女儿进行讲述,这种讲述方式紧密地契合了该系列的情感核心。

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要是追求很高的制作水准,还期望能够快速融入其中,那么可以从《战神》(2018年)着手,它里面北欧神话篇章的剧情相对来说是独立的;要是想要全面了解奎托斯的故事,并且不介意画面老旧以及玩法方面的情况,那就可以从《战神》(2005)开始,先一步步体验希腊三部曲之后再去游玩北欧三部曲;对于新玩家而言,不建议按照时间线的顺序去游玩,因为这个顺序包含了多部前传作品,它更适合在熟悉奎托斯完整旅程之后再去体验。

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