恐怖游戏被禁后,制作人坚持另类现实新作
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近日,gamesradar发布了报道,该报道将焦点对准了被禁恐怖游戏《Horses》的制作人安德里亚·卢科·博莱拉(AndreaLuccoBorlera),这款游戏被Steam和Epic毫不留情地下架了,致使他在发行商眼里变得“危险”起来,然而这位来自意大利的游戏设计师,并没有因为这些争议,就放弃掉自己对于恐怖创作的那份野心。

在接受GamesRadar+采访时,博莱拉谈到自己的下一个项目,他表示,在发行商眼中,现有的创作理念已然变得“极为危险”。《Horses》是一款黑白超现实恐怖游戏,讲的是那些被洗脑的人类去模仿马匹行为的事儿。博莱拉透露,他的下一个项目“可以说是偏向另类现实风格的后续延伸”,哪怕别人不认同,他也会坚决贯彻到底,然而他也清醒地晓得,或许会有人不喜欢这款新作品。
博莱拉提到一款并非主流作品的东西,所以他也无法确定往后会是何种状况。在名为《Horses》 的作品被下架以后,反倒获取了诸多的关注度,于Itch、HumbleStore以及GOG这三个平台上线的前两周便售出了18000份。当中一起看博客,在其他平台都回绝上架这款游戏之际,GOG平台给予了极大的支持。这样的一段经历让博莱拉变得比以往更为清醒,然而他依旧坚决地宣称,“我务必坚持自己的创作构想”。

博莱拉提及了游戏行业的现状,他讲出这样的话,“存在的问题是缺少恰当的细分领域,就拿主流电影行业来说,有好些恐怖电影公司在从事恐怖影片的制作工作,像Blumhouse以及A24。”布伦屋是以制作高成本B级片远近闻名的,而A24则在资助那种更具深度的恐怖作品。他觉得,即便游戏工作室存在类似的差异,就好比Supermassive在互动式恐怖游戏方面颇为擅长没错,remedy工作室主要致力于幻象风格也不假,然而游戏行业当中能够接纳恐怖游戏的平台以及合作伙伴,真的是比电影行业少了好多好多。
博莱拉接着讲道,“于游戏行业而言,不存在与之相对应的细分范畴,因而极难寻觅到契合自身创作愿景的合作对象。”然而即便处于这般状况,他依旧不会舍弃自身的风格,“在最糟糕的情形下,我能够思索借助众筹平台Kickstarter筹措资金一起看,或者在往后的几年当中独自去完成制作。”。

你是否支持博莱拉,使其能够始终如一地坚守自身的创作愿景,进而持续去缔造重口味的恐怖游戏呢?赶快来到评论区,将你的看法分享出来吧~
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